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2018年Unity学习资源指南(精心整理)
阅读量:6912 次
发布时间:2019-06-27

本文共 2680 字,大约阅读时间需要 8 分钟。

本文:

前言

进入一个领域,最直接有效的方法就是,寻找相关综述性文章,首先你需要对你入门的领域有个概括性的了解,这些包括:

  • 1、主流的学习社区与网站。
  • 2、该领域的知名大牛与热心分享的从业者。
  • 3、如何有效的激励自己持续学习—主要是动手实践

因此,总结一下Unity相关学习资源,可能有些不足,欢迎大家指正修改,一起成长!

授人与鱼,不如授人与渔!

目录

一、Unity官方学习资源

1、【Unity官方网站】

2、【Unity官方文档】

3、【Unity官方教程】

4、【Unity GitHub】

5、【Unity Connet】

6、【Unity WiKi】

7、【Unity 官方微信公众号】

二、Unity 基础篇—— C# 学习资源

1、【C#官方文档】

2、【C#推荐书籍】

3、【C#学习视频】

三、Unity 入门篇—— Unity编辑器学习资源

1、【Unity官方文档】

2、【Unity推荐书籍】

3、【Unity学习视频】

四、Unity 进阶篇——Unity内置系统与常用插件学习资源

1、【UI系统:UGUI】

2、【动画与导航系统】

3、【常用插件】

五、Unity 强化篇——编程强化学习资源

1、【C# 编程强化】

2、【C# 数据结构】

3、【3D数学基础】

4、【编程设计模式】

六、Unity 拓展篇——学习资源(可选择性学习)

1、【客户端资源管理与更新技术】

2、【游戏AI人工智能】

3、【游戏图形编程】

七、Unity 知名博主博文——学习资源

1、【知名博主】

2、【知名博文】

3、【优质分享】

八、Unity 网络课程——学习资源

1、【SIKI学院】

2、【游戏蛮牛】

3、【其他学习网站】

九、Unity 优秀开源项目——学习资源

1、【游戏框架】

.......


一、Unity官方学习资源

1、【Unity官方网站】

官方网站提供了,、、、

2、【Unity官方文档】

:介绍相关编辑器功能与使用技巧,可以搜索查阅相关功能使用方法。

: 脚本API介绍,说明相关脚本接口的使用方法。

3、【Unity官方教程】

主要是英文的教程,适合英语较好的食用(后续内容会介绍中文相关教程)。

4、【Unity GitHub】

Unity官方技术源码管理GitHub,如果你还没有使用过,或者没有注册,赶紧的快去注册一个,这是个技术人的交流社区,你可以从中找到许多优秀的开源项目,提升你的开发技巧与开发效率。(后续内容会介绍相关知名的开源项目)。

5、【Unity Connet】:

在这里你可以,寻找你的游戏开发 、组建你的开发小组、发布项目、发布职位、参与官方、加入交流。

官方技术分享直播:

  • (PS:最近官方才注册的,可以去关注一下)

6、【Unity WiKi】

英文网页,可以使用英文搜索相关Unity的解决方案。

7、【Unity 官方微信公众号】

内有丰富的精彩好文,值得学习参考。


二、Unity 基础篇—— C# 学习资源

1、【C#官方文档】

学习任何东西,最有效,最高效的方法就是查看官方的文档,毕竟这是他们写的东西,没有谁比他们更熟悉了

2、【C#推荐书籍】

3、【C#学习视频】

— —

——也可关注SIKI学院微信公号,回复100获取C#学习资源,当然也有其他的学习资源哦(小声点)


三、Unity 入门篇—— Unity编辑器学习资源

1、【Unity官方文档】

官方文档为英文文档,虽然难以下咽,但仍要坚持阅读,就算是一边打开翻译网页,也要去阅读,使用Google的同学,可以右键一下,虽然机翻很渣,但总比没有翻译好

2、【Unity推荐书籍】

3、【Unity学习视频】

(PS:免费的)


四、Unity 进阶篇——Unity内置系统与常用插件学习资源

1、【UI系统:UGUI】

  • 官方UI源码 ——
  • 推荐UI书籍 ——
  • UI学习视频

——

2、【动画与导航系统】

——相关学习资源可以到下方的推荐的学习网站寻找!(自己动手,丰衣足食!

3、【常用插件】

  • ——
  • ——

五、Unity 强化篇——编程强化学习资源

1、【C# 编程强化】

——

2、【C# 数据结构】

——

——

3、【3D数学基础】

4、【编程设计模式】

  • 推荐书籍 —

  • 学习视频 ——配合《设计模式与游戏完美开发》食用更佳(干杯)

六、Unity 拓展篇——学习资源(可选择性学习)

1、【客户端资源管理与更新技术】

  • 编辑器扩展

  • AssetBundle

  • 热更新(sLua,toLua,xLua,ILRuntime)

  • xLua——(PS:腾讯出品) ——GAD腾讯游戏学院博文
  • ILRuntime——(PS:掌趣科技出品)

2、【游戏AI人工智能】

  • 推荐书籍
  • 学习视频

3、【游戏图形编程】

  • ——
  • shader shders书籍: 作者博客:

七、Unity 知名博主博文——学习资源

1、【知名博主】

  • ——
  • 还有很多,欢迎大家交流推荐! 山外有山,人外有人流下没有技术的眼泪.GIF)

2、【知名博文】

3、【优质分享】

  • ——

八、Unity 网络课程——学习资源

1、【SIKI学院】:

丰富的免费学习资源,老师授课思路清晰,教学资源整理的十分有条理,值得认真学习,还有完整的学习计划——

(内含大量百度云课程链接)

2、【游戏蛮牛】:

签到领取蛮牛币,在论坛可凭币下载学习资源,游戏场景,模型资源等!

3、【其他学习网站】


九、Unity 优秀开源项目——学习资源

1、【游戏框架】

——

——

——

——

作者: 作者的教学视频: 大家可以支持一下作者的辛苦付出!

——

——

——

——

——

——

前后端采用C#,基于热更代码,前后台全热更方案

ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等等

:可惜目前没有,不过GitHub上有热心群友分享的学习笔记,满满的干货!

——

没有官方Logo,那就来个ET电影海报吧:)


后记

就分享这么多吧,欢迎大家交流分享学习,同时培养自己的三种学习成长必备能力

  • 信息与资源的搜集获取能力
  • 信息与资源的分析筛选能力
  • 信息与资源的管理利用能力

欢迎加入Unity学习资源交流群,群聊号码:954131591

转载地址:http://tlbcl.baihongyu.com/

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